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2017年的移动大事件,开发者你知道吗

文章来源:互联网 作者:【未知】 点击:次 时间:2018/1/2 13:09:21
年末已近,移动游戏市场踏入收官之战,移动开发者们拉下2017的帷幕,同时迎接 2018 伊始。在这新旧交替的时间节点,相信大家都会关注比较热门的问题,像移动市场逐渐饱和,还有利润空间吗?AR新技术的出现带来哪些影响等等。诸如此类的问题,下面我们回顾下, 2017 有哪些事件值得开发者去关注。 2017年的移动大事件,开发者你知道吗 首先,广大移动游戏的开发者最为关心的肯定是市场利润,开发者研发一个APP能不能赚到钱和市场留存的消费者密切相关。目前,尽管移动游戏中心从PC端移至手机端,并且手机端用户增长势头迅速,但是国内的移动游戏市场的确出现了人口红利逐渐衰减,获取新用户和流量将变得越发昂贵和困难。另外,对于移动游戏的出海,来自海外的人口红利吸引以及市场竞争等众多不确定因素,无疑成为了开发者担心的问题。 但令开发者鼓舞的是,全球超1/ 3 开发者今年赚得比去年多,未来的移动游戏趋势仍然乐观。在 2018 年的移动游戏市场里,中国市场仍然作为西方开发者的热门目标市场以及本土巨头游戏公司的大本营,其地位的重要性还会继续提升。谈及出海,像新兴市场中东南亚、印度的吸引力并未对太多开发者产生影响。一句说来,移动游戏的拓展空间还远未达到边界,有待开发者去探索,开发者们不必过于忧虑。 其次开发者关心新技术在市场的响应。在移动游戏市场,伴随着AR与VR的“出世”,原生广告作为老牌实力,人们都看好其与AR以及VR技术相得益彰,占据移动市场的大半江山。对于 AR,44.4% 受访开发者认为这是移动游戏市场贯穿 2017 年的最为显著的一个趋势,而 VR 的热度则较上一年有所降低,只有 29.6% 的开发者认为它是 2017 年的热点之一。所以根据市场的调查,或许双R目前相对还没有找到最为合适的发展方向,发展劲头略显不足,而原生广告仍然会作为今后几年的发展主方向。 最后我们看看广告作弊。我们不能只以为广告主是最大的受害者,其实开发者也一样,当开发者站在广告主的位置,在前期进行推广时因广告作弊而影响推广效果时,则会对广告作弊感到厌恶了,由己及人,同样广告主推广的过程中遇到同样的问题,则会影响广告主广告投放计划,进一步也影响在广告变现中收益的开发者。所以关于应对措施可以参考下Mobvista发布《移动反作弊不完全指南》,对广告作弊的形势以及应对措施做一个了解。目前,移动作弊的严峻形势已经让42%的开发者有了清楚认知,反作弊不仅仅是发行商和移动营销公司需要面临的问题,也是自身需要面对的问题。 希望广大开发者在总结 2017 的同时,认清面临的机会与威胁,然后更好地去拥抱2018。
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